1.1_什么是变量
1.1 什么是变量
首先来看一下什么是变量。打开编程入门类图书,你会发现这些图书大多用类似于图1-1的示意图来解释变量。

图1-1 变量的示意图
然后这些图书会告诉你,“箱子”就是变量,里面可以存放数据。这种把变量比作“箱子”的说法(在一定程度上)很好地解释了变量的特点。变量的要点可以总结如下。
“箱子”和数据是不同的东西
“箱子”里可以存放数据(=赋值)
朝“箱子”里看一看就能知道数据是什么(=引用)
下面来实现DeZero的变量,使它具有示意图中“箱子”的特点。
首先来看一下什么是变量。打开编程入门类图书,你会发现这些图书大多用类似于图1-1的示意图来解释变量。

图1-1 变量的示意图
然后这些图书会告诉你,“箱子”就是变量,里面可以存放数据。这种把变量比作“箱子”的说法(在一定程度上)很好地解释了变量的特点。变量的要点可以总结如下。
“箱子”和数据是不同的东西
“箱子”里可以存放数据(=赋值)
朝“箱子”里看一看就能知道数据是什么(=引用)
下面来实现DeZero的变量,使它具有示意图中“箱子”的特点。