1.1_什么是变量

1.1 什么是变量

首先来看一下什么是变量。打开编程入门类图书,你会发现这些图书大多用类似于图1-1的示意图来解释变量。


图1-1 变量的示意图

然后这些图书会告诉你,“箱子”就是变量,里面可以存放数据。这种把变量比作“箱子”的说法(在一定程度上)很好地解释了变量的特点。变量的要点可以总结如下。

  • “箱子”和数据是不同的东西

  • “箱子”里可以存放数据(=赋值)

  • 朝“箱子”里看一看就能知道数据是什么(=引用)

下面来实现DeZero的变量,使它具有示意图中“箱子”的特点。