8._二维均匀分布

引入

对于初学者刚学习二维均匀分布时,最容易产生的一个疑问是:为什么要学习均匀分布?他有什么用? 对于均匀分布必须结合本课程后面统计学来看。比如看一个简单的例子,雨点均匀的落在盘子里,基本上不需要额外的知识,我们本能的就能感觉,雨点落在每个地方的几率是一样的,假设盘子是正方形,其半径为aa,那么正方形的面积就是a2a^2,这样,每一点的概率就是1a2\frac{1}{a^2}, 同样的,如果盘子是圆,半径为rr,盘子的面积就是πr2\pi r^2,那么每一点的概率就是1πr2\frac{1}{\pi r^2},由此推出如果盘子的面积为SS,每一点的概率就是1S\frac{1}{S}. 这种推理是正确的,但是我们需要更抽象这种定义。正方形,圆都是比较简单的图像,如果盘子的图形是各种不规则图形呢?这时就需要采用微积分的思想来计算面积。

还必须注意一点:像雨点落在盘子上这种分布是很容易想到是二维均匀分布的,但是在实际中,我们拿到一个事件可能并不容易得到他是一个什么分布,比如车轮在马路上行驶,已知车轮面积是S,每一点的概率是1S\frac{1}{S},那么,我们就可以倒推过去,说这个车轮是二维均匀分布。

二维均匀分布

根据多维随机变量的性质,假设f(x,y)f(x,y)为二维均匀分布密度函数,那么他的密度函数应该满足下面两个条件: 性质① f(x,y)0f(x, y) \geq 0 性质② ++f(x,y)dydx=1 \int_{-\infty}^{+\infty} \int_{-\infty}^{+\infty} f(x, y) d y d x=1

既然叫做“均匀分布”,我们有理由相信,密度函数在各点的密度应该相等(否则就不可能叫均匀分布了,比如雨滴落在圆板上,圆板上各点受到的雨滴几率相等),因此,我们假设二维均匀密度函数为

f(x,y)={c,x2+y2r20, 其他. f(x, y)= \begin{cases}c, & x^2+y^2 \le r^2 , \\ 0, & \text { 其他. }\end{cases}

现在,我们要计算cc的值为多少。根据密度函数“性质②”应该有

++cdydx=1\int_{-\infty}^{+\infty} \int_{-\infty}^{+\infty} c dy d x=1 ,其中,定义域为 x2+y2r2x^2+y^2 \le r^2 的圆,

这是一个简单的二重积分, 因为cc是常数,可以直接提到外面,即

c++dydx=1\int_{-\infty}^{+\infty} \int_{-\infty}^{+\infty} dy d x=1 ,dydxdydx 是面积元,积分后得 cπr2=1c \pi r^2=1 ,所以 c=1πr2c=\frac{1}{\pi r^2} ,即下图圆柱的高为1πr2\frac{1}{\pi r^2}

图片{width=200px}

因此圆盘的二维均匀密度函数为

f(x,y)={1πr2,x2+y2r20, 其他. f(x, y)= \begin{cases}\dfrac{1}{\pi r^2}, & x^2+y^2 \le r^2 , \\ 0, & \text { 其他. }\end{cases}

在上面举的例子里,雨滴随机的落在半径为rr的圆上,从几何概率的角度也可以猜想,各个点密度为1πr2\dfrac{1}{\pi r^2},即面积的倒数。(同理可以推出,一维是长度的倒数,二维是面积的倒数,三维是体积的倒数)

下面给出具体的定义。

定义1 设二维随机变量 (X,Y)(X, Y) 的联合密度函数为

f(x,y)={1A,(x,y)G,0, 其他. f(x, y)= \begin{cases}\frac{1}{A}, & (x, y) \in G, \\ 0, & \text { 其他. }\end{cases}

其中 GG 是平面 xoyx o y 上的某个区域, A 为区域的面积, 则称随机变量 (X,Y)(X, Y) 服从区域 GG 上的二维均匀分布.

二维均匀分布所描述的随机现象就是向平面区域 GG 中随机投点, 如果该点坐标 (X,Y)(X, Y) 落在 GG 的概率只与 GG 的面积有关, 而与 GG 的位置无关, 这就是均匀分布。

(X,Y)(X, Y) 服从区域 DD 上的均匀分布,其中 D:xy,0x1,y0D: x \geqslant y, 0 \leqslant x \leqslant 1, y \geqslant 0 ,求 P{X+Y1}P\{X+Y \leqslant 1\} . 分析:拿到均匀分布,最主要是画出图,如下 图片 因为均匀分布的密度函数就是面积的,就本题而言就是需要求出上图阴影面积。

解法一 因为 DD 的面积 A=12A=\frac{1}{2} ,所以 (X,Y)(X, Y) 的概率密度为

f(x,y)={2,(x,y)D0, 其他 P{X+Y1}=x+y1f(x,y)dxdy=D12dxdy( 如图 32.7)=2×14=12.\begin{aligned} f(x, y) & = \begin{cases}2, & (x, y) \in D \\ 0, & \text { 其他 }\end{cases} \\ P\{X+Y \leqslant 1\} & =\iint_{x+y \leqslant 1} f(x, y) d x d y \\ & =\iint_{D_1} 2 d x d y \quad(\text { 如图 } 3-2.7) \\ & =2 \times \frac{1}{4}=\frac{1}{2} . \end{aligned}

解法二 可利用几何概率计算

P{X+Y1}=S(D1)S(D)=12.P\{X+Y \leqslant 1\}=\frac{S\left(D_1\right)}{S(D)}=\frac{1}{2} .

点评 二维均匀分布求概率有时候利用几何概型来计算,更加简便.

例题

(X,Y)(X, Y) 服从单位圆域 x2+y24x^2+y^2 \leqslant 4 上的均匀分布, 求 (X,Y)(X, Y) 的概率密度及 P(0<X<1,0<Y<1)P(0<X<1,0<Y<1).

解 圆域 x2+y24x^2+y^2 \leqslant 4 的面积 A=4πA=4 \pi, 故 (X,Y)(X, Y) 的概率密度为

f(x,y)={14π,x2+y240, 其他 ,f(x, y)=\left\{\begin{array}{ll} \frac{1}{4 \pi}, & x^2+y^2 \leqslant 4 \\ 0, & \text { 其他 } \end{array},\right.

GG 为由不等式 0<x<10<x<10<y<10<y<1 所确定的区域, 所以

P(0<X<1,0<Y<1)=Gf(x,y)dxdy=01dx0114πdy=14π.P(0< X < 1,0 < Y < 1)=\iint_G f(x, y) d x d y=\int_0^1 d x \int_0^1 \frac{1}{4 \pi} d y=\frac{1}{4 \pi} .

DD 为平面上以原点为圆心、以 rr 为半径的圆内区域, 如今向该圆内随机投点, 其坐标 (X,Y)(X, Y) 服从 DD 上的二维均匀分布,其密度函数为

p(x,y)={1πr2,x2+y2r2,0,x2+y2>r2.p(x, y)=\left\{\begin{array}{cc} \frac{1}{\pi r^2}, & x^2+y^2 \leqslant r^2, \\ 0, & x^2+y^2>r^2 . \end{array}\right.

试求概率 P(Xr/2)P(|X| \leqslant r / 2). 解 p(x,y)p(x, y) 的非零区域与 {Xr/2}\{|X| \leqslant r / 2\} 的交集部分见图, 因此所求概率为 图片

P(Xr2)=r/2r/2r2x2r2x21πr2dydx=1πr2r/2r/22r2x2dx=1πr2[xr2x2+r2arcsinxr]r/21/2=1πr2(rr2r24+2r2arcsin12)=1π(32+π3)=0.609.\begin{aligned} P\left(|X| \leqslant \frac{r}{2}\right) & =\int_{-r / 2}^{r / 2} \int_{-\sqrt{r^2-x^2}}^{\sqrt{r^2-x^2}} \frac{1}{\pi r^2} d y d x=\frac{1}{\pi r^2} \int_{-r / 2}^{r / 2} 2 \sqrt{r^2-x^2} d x \\ & =\left.\frac{1}{\pi r^2}\left[x \sqrt{r^2-x^2}+r^2 \arcsin \frac{x}{r}\right]\right|_{-r / 2} ^{1 / 2} \\ & =\frac{1}{\pi r^2}\left(r \sqrt{r^2-\frac{r^2}{4}}+2 r^2 \arcsin \frac{1}{2}\right) \\ & =\frac{1}{\pi}\left(\frac{\sqrt{3}}{2}+\frac{\pi}{3}\right)=0.609 . \end{aligned}

(X,Y)(X, Y) 服从区域 GG 上的均匀分布,其中 G={(x,y):0<x<1G=\{(x, y): 0<x<10<y<2x}0<y<2 x\} (1)写出f(x,y)f(x,y)的联合密度函数 (2)计算概率

解:(1)因区域的面积为 1 ,故由定义得联合密度函数为: f(x,y)={1(x,y)G,0 其他. f(x, y)=\left\{\begin{array}{lc}1 & (x, y) \in G, \\ 0 & \text { 其他. }\end{array}\right.

图片 (2) 所求概率为

P(YX)=P((X,Y)D)=Df(x,y)dx dy=D1 dx dy=SD=12P(Y \leq X)=P((X, Y) \in D)=\iint_D f(x, y) \mathrm{d} x \mathrm{~d} y=\iint_D 1 \mathrm{~d} x \mathrm{~d} y=S_D=\frac{1}{2}

图片

概率的尽头是微积分,比如下面这个例题,均匀分布就是计算面积,而微积分本质就是计算面积,所以,均匀分布可以计算复杂几何体面积。

(X,Y)G(X, Y) \sim G 上的均匀分布,其中

G={(x,y)0yx,0x1}G=\{(x, y) \mid 0 \leq y \leq x, 0 \leq x \leq 1\}

(1)求 f(x,y)f(x, y) ; (2)求 P(Y>X2)P\left(Y>X^2\right); (3)求 (X,Y)( X , Y ) 在平面上的落点到 y 轴距离小于 0.3 的概率

解:画出积分区域

(1) 图片{width=300px}

G={(x,y)0yx,0x1}f(x,y)={2,0yx,0x10, 其他 \begin{aligned} & G=\{(x, y) \mid 0 \leq y \leq x, 0 \leq x \leq 1\} \\ & f(x, y)=\left\{\begin{array}{cc} 2, & 0 \leq y \leq x, 0 \leq x \leq 1 \\ 0, & \text { 其他 } \end{array}\right. \end{aligned}

(2) 图片{width=200px}

P(Y>X2)=01dxx2x2dy=13\begin{aligned} & P\left(Y>X^2\right) \\ & =\int_0^1 d x \int_{x^2}^x 2 d y \\ & =\frac{1}{3} \end{aligned}

(3) 图片

P(X<0.3)=P(0.3<X<0.3)=212(0.3)2=0.09\begin{aligned} & P(|X|<0.3) \\ = & P(-0.3<X<0.3) \\ = & 2 \cdot \frac{1}{2} \cdot(0.3)^2=0.09 \end{aligned}

二维均匀分布涉及到二重积分的计算,如果要查看二重积分,请点击 此处